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以下为文案正文:
反恐精英之夺宝奇兵
WAP Version
概要设计说明书
E.K工作室
本文档描述系统在功能上的主要设计和思想;预先估计以后系统可能达到的目标。
本文档的阅读对象为软件开发组成员,包括项目监理成员、系统分析员、数据库设计员、程序员和项目经理、质量控制部成员。
反恐精英之夺宝奇兵-----暂定名
按照市场需求,基于WAP1.X和2.0平台,能按照SP的要求进行功能增强和定制性开发,形成多平台一套具有娱乐性,可玩性.并具有良好的安全性、通用扩展性而能够进行推广的、符合中国联通或者移动WAP业务平台标准接口规范的WAP游戏。
专用术语 | 定义 |
系统 | 反恐WAP游戏 |
子系统、模块 | 某一相对独立的功能 |
响应时间 | 指操作者向系统发出命令到系统返回信息的时间间隔 |
数据库 | 所有数据的逻辑设备。是数据的存储仓库 |
DBMS | 关系数据库管理系统 |
u 《反恐精英 项目开发计划》2004年5月公司
u 《反恐精英 需求分析书》2004年5月公司
u 《CMM规范》 1996年 SEI
u 《实用软件工程》郑人杰等 1997年9月出版社
u 本公司开发规范 2002年9月 公司
u GB/T 11457 软件工程术语
u GB 8566 计算机软件开发规范
u GB 8567 计算机软件产品开发文件编制指南
u GB/T 12504 计算机软件质量保证计划规范
u GB/T 12505 计算机软件配置管理计划规范
n 系统环境
支持指定的中文桌面操作系统,支持windows和Linux上的主流开放源代码数据库以及商业数据库。
n 系统架构
采用多层应用结构系统构架于满足J2EE规范的应用平台之上。
n 平台化设计与实现
n 模块级及组件级可重用性
n 安全性要求
支持符合数字证书系统,支持系统的信息安全要求。
n 平台中文化
采用I18N(国际化)技术;采用GBK编码标准;符合中文使用习惯的操作界面,所有与用户相关的信息都必须用中文显示。主要包括:中文菜单、完全中文信息提示、中文帮助、符合中文使用习惯的时间显示格式、符合中文使用习惯的货币格式。
n 系统扩展性要求
可以经过少量的变动,使之支持wap2.0平台,实现无逢连接,保证数据不会丢失。
n 接口规范
支持移动和联通的接口规范.
n 数据库采用JDBC连接方式
以JDBC方式并使用标准SQL语句对数据库进行操作,使用相同源代码的应用程序通过动态加载不同的JDBC驱动程序,可以访问不同的DBMS。
n 充分完成系统设计目标
完成《系统需求说明书》制定的系统目标
游戏名称:反恐精英之夺宝奇兵―――
游戏类型: 及时战斗类
游戏背景:
新世纪开始,亚洲某一个国家已经崩坏。失业率持续高企达15%,全国有1000万人失业。整个社会陷入动荡状态,极度失控。恐怖组织异常猖獗,绑架,刺杀屡屡发生。为了社会的安定,新一界的特种部队开始组建。从此以后,警察与匪徒的斗智斗勇,不断的进行着……
游戏角色:
警察:正义的使者,标准武器M4
匪徒:狡诈,狠毒的代名词,标准武器AK
NPC:机器人,专门屠杀玩家
玩家可以扮演警与匪任何一种角色
游戏简介:
这是一款多人在线wap游戏;各个玩家之间实现同步,可以互相PK。
1 人物注册
每个用户可以创建自己喜欢的游戏角色,选择自己喜欢武器
武器名称 | 攻击范围 | 视角 | 花费(积分) | 图片 | 攻击力 | 命中率 | 注解 |
刀 | 0-1格 | 360度 | 100 | 4 | 85% | 可攻击同一格内的一个敌人 | |
M-4 | 0-2格 | 180度 | 500 | 3 | 70% | 可攻击同一格内的一个敌人 | |
Ak-47 | 0-2格 | 180度 | 500 | 3 | 60% | 可攻击同一格内的一个敌人 | |
狙击步枪 | 1-4格 | 正前方 | 800 | 4 | 90% | 不可攻击同一格内的一个敌人 |
2人物属性设定
人物属性为:姓名,积分(金钱),生命值—100,携带武器—只能有一种。
3 游戏地图:
游戏大图为网状,由格点组成,格分为墙点,普通点,特殊点。
墙点:玩家不能走到,视线阻碍
普通点:可以到达
特殊点:任务点,事件点
手机显示图:
显示5*5格,与大图保持一致
4 游戏方式
完成任务(获得宝物) |
通过页面上的指令来驱动游戏的进行
5 游戏目的
Ø 通过PK玩家,NPC来获得积分(金钱),从而去买更好的装备。
Ø 完成任务:每个地图有一个不同的任务:刺杀,解救人质,夺宝……
6 消息:
显示游戏进行中的一些信息,主要有几类:
Ø 显示玩家的个人状态,如积分,生命值,所处位置
Ø 显示系统消息,如宝物的位置,玩家死亡信息
Ø 玩家自己发送的信息
Ø PK信息,如awp的准镜,悄悄的对准了敌人的心脏,砰的一声,敌人应声而倒。
游戏特点与优势:
与市场上类似的游戏相比,如 相比
1. 图形化的显示:每一个场景都有可视的图形来表示,可以给玩家一种直接的视觉冲激。玩家也可通过图形来准确定位自己的位置,宝物,敌人的位置。更能突出及时战斗类游戏的特点,更接近PC游戏。
2. 智能化的NPC: NPC的智商可以根据具体情况具体设置,会主动PK玩家,而不是简单的等侍玩家会PK。NPC的数量也是根据用户的多少而自行调节,以调节玩家骤多骤少的情况,总有人(或NPC)陪玩家作战。
3. 可扩展的任务模式,每张地图都有一个任务,夺宝,解救人质,加入冒险游戏的元素,不但丰富了游戏的内涵,促进游戏的乐趣,更能吸引玩家的眼球。