WAP2.0 经典游戏策划案_商业计划书免费下载

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以下为文案正文:

 

反恐精英之夺宝奇兵

WAP Version

 

概要设计说明书

 

 

 

 

 

EK工作室

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1 引言

本文档描述系统在功能上的主要设计和思想;预先估计以后系统可能达到的目标。

本文档的阅读对象为软件开发组成员,包括项目监理成员、系统分析员、数据库设计员、程序员和项目经理、质量控制部成员。

1.1      项目名称

反恐精英之夺宝奇兵-----暂定名

1.2        背景

按照市场需求,基于WAP1.X2.0平台,能按照SP的要求进行功能增强和定制性开发,形成多平台一套具有娱乐性,可玩性.并具有良好的安全性、通用扩展性而能够进行推广的、符合中国联通或者移动WAP业务平台标准接口规范的WAP游戏。

1.3        定义

专用术语

定义

系统

反恐WAP游戏

子系统、模块

某一相对独立的功能

响应时间

指操作者向系统发出命令到系统返回信息的时间间隔

数据库

所有数据的逻辑设备。是数据的存储仓库

DBMS

关系数据库管理系统

1.4        参考资料

u      《反恐精英 项目开发计划》20045月公司

u      《反恐精英 需求分析书》20045月公司

u      CMM规范》                   1996                    SEI

u      《实用软件工程》郑人杰等                     19979月出版社

u      本公司开发规范                                       20029月 公司

u      GB/T 11457 软件工程术语 

u      GB 8566 计算机软件开发规范

u      GB 8567 计算机软件产品开发文件编制指南

u      GB/T 12504 计算机软件质量保证计划规范

u      GB/T 12505 计算机软件配置管理计划规范

1.5      系统设计原则

n        系统环境

支持指定的中文桌面操作系统,支持windowsLinux上的主流开放源代码数据库以及商业数据库。

n        系统架构

采用多层应用结构系统构架于满足J2EE规范的应用平台之上。

n        平台化设计与实现

n        模块级及组件级可重用性

n        安全性要求

支持符合数字证书系统,支持系统的信息安全要求。

n        平台中文化

采用I18N(国际化)技术;采用GBK编码标准;符合中文使用习惯的操作界面,所有与用户相关的信息都必须用中文显示。主要包括:中文菜单、完全中文信息提示、中文帮助、符合中文使用习惯的时间显示格式、符合中文使用习惯的货币格式。

n        系统扩展性要求

可以经过少量的变动,使之支持wap2.0平台,实现无逢连接,保证数据不会丢失。

n        接口规范

支持移动和联通的接口规范.

n        数据库采用JDBC连接方式

JDBC方式并使用标准SQL语句对数据库进行操作,使用相同源代码的应用程序通过动态加载不同的JDBC驱动程序,可以访问不同的DBMS

n                      充分完成系统设计目标

完成《系统需求说明书》制定的系统目标

2          概要设计

2.1      系统总体设计

2.1.1         

游戏名称:反恐精英之夺宝奇兵―――

 

游戏类型:  及时战斗类

 

游戏背景:

 

新世纪开始,亚洲某一个国家已经崩坏。失业率持续高企达15%,全国有1000万人失业。整个社会陷入动荡状态,极度失控。恐怖组织异常猖獗,绑架,刺杀屡屡发生。为了社会的安定,新一界的特种部队开始组建。从此以后,警察与匪徒的斗智斗勇,不断的进行着……

 

游戏角色:

警察:正义的使者,标准武器M4

匪徒:狡诈,狠毒的代名词,标准武器AK

NPC:机器人,专门屠杀玩家

玩家可以扮演警与匪任何一种角色

 

游戏简介:

这是一款多人在线wap游戏;各个玩家之间实现同步,可以互相PK

1 人物注册

每个用户可以创建自己喜欢的游戏角色,选择自己喜欢武器

 

 

武器名称

攻击范围

视角

花费(积分)

图片

攻击力

命中率

注解

0-1

360

100

4

85%

可攻击同一格内的一个敌人

M-4

0-2

180

500

3

70%

可攻击同一格内的一个敌人

Ak-47

0-2

180

500

3

60%

可攻击同一格内的一个敌人

狙击步枪

1-4

正前方

800

4

90%

不可攻击同一格内的一个敌人

 

2人物属性设定

人物属性为:姓名,积分(金钱),生命值100,携带武器只能有一种。

3 游戏地图

游戏大图为网状,由格点组成,格分为墙点,普通点,特殊点。

墙点:玩家不能走到,视线阻碍

普通点:可以到达

特殊点:任务点,事件点

 

手机显示图:

   

      

      

      

      

显示5*5格,与大图保持一致

4 游戏方式

向上

向下

向左

向右

观察

开枪

完成任务(获得宝物)

通过页面上的指令来驱动游戏的进行

 

 

 

 

5 游戏目的

Ø        通过PK玩家,NPC来获得积分(金钱),从而去买更好的装备。

Ø        完成任务:每个地图有一个不同的任务:刺杀,解救人质,夺宝……

6 消息:

显示游戏进行中的一些信息,主要有几类:

Ø        显示玩家的个人状态,如积分,生命值,所处位置

Ø        显示系统消息,如宝物的位置,玩家死亡信息

Ø        玩家自己发送的信息

Ø         PK信息,如awp的准镜,悄悄的对准了敌人的心脏,砰的一声,敌人应声而倒。

游戏特点与优势:

与市场上类似的游戏相比,如      相比

1.        图形化的显示:每一个场景都有可视的图形来表示,可以给玩家一种直接的视觉冲激。玩家也可通过图形来准确定位自己的位置,宝物,敌人的位置。更能突出及时战斗类游戏的特点,更接近PC游戏。

2.        智能化的NPC: NPC的智商可以根据具体情况具体设置,会主动PK玩家,而不是简单的等侍玩家会PKNPC的数量也是根据用户的多少而自行调节,以调节玩家骤多骤少的情况,总有人(或NPC)陪玩家作战。

3.        可扩展的任务模式,每张地图都有一个任务,夺宝,解救人质,加入冒险游戏的元素,不但丰富了游戏的内涵,促进游戏的乐趣,更能吸引玩家的眼球。